caesars palace (gen)

Genesis

Caesars Palace

FICHA TÉCNICA

Developer: Illusions Gaming

Publisher: Virgin Interactive

Estilo: Gambling (Simulador de vício em dinheiro!)

Data de Lançamento: 03/93

NOTA

6

Este jogo é pra…

(  ) passar longe  (X) dar uma jogadinha de leve  (  ) dar uma boa jogada  (  ) jogar freneticamente  ( ) chamar a rua toda pra jogar  (X) um tipo específico de jogador. Qual? Quantos jogos de cassino você vê por aí? De repente é sua chance de conhecer o gênero.  (X) incógnita

A Virgin Interactive veio com uma idéia até que original para 1993. Caesars Palace é um simulador de cassino, reunindo vários minigames independentes, exatamente como num cassino profissional. Caça-níqueis, blackjack, roleta, pôquer e até corrida de cavalos (obviamente apenas no que concerne aos achismos acerca do vencedor) ou qualquer outro jogo de azar típico estão representados. Um toque bem interessante para a época é que o título apresentava o personagem principal circulando pelo cassino, entre as mesas e máquinas, sobre o carpete vermelho, o que emprestava à experiência um toque todo particular.

Por que você acha que o hotel-cassino recebeu esse nome?

O objetivo principal é chegar à área premium do estabelecimento, reservada aos abonados. O perde-e-ganha será intenso até que isso ocorra, se bem que os desenvolvedores fizeram do “ganha” algo relativamente mais fácil que no mundo real (CLARO!), apesar de as possibilidades de perder ainda serem maiores do que 50% (considerando que fora do Mega Drive a vitória e o lucro vêm em menos de 1% das jogadas, o viciado caseiro tem uma considerável vantagem – digamos que, pelo menos para quem tem o cartucho original, o pedágio foi exatamente adquirir o jogo, seu ingresso de entrada ao Palácio de César). A razão dessa escolha (além de uma gameplay tolerável) é muito simples: Caesars Palace é o nome de um cassino de verdade em Las Vegas, então o produto é licenciado e é incrivelmente marqueteiro, e deixam claro que querem que os gamers visitem o local à vera um dia. Mas além disso, serve de alerta honesto, já que exagerar na mão pesada e empobrecer completamente os apostadores já no jogo poderia assustar a clientela em potencial: quem se sentiria estimulado a repetir na realidade a catástrofe de uma inocente simulação?

Os caça-níqueis possuem inúmeros detalhes visuais e firulas engraçadinhas, como seria de se esperar. Os jogos de cartas estão convertidos com perfeição, com cartas grandes e fáceis de distinguir uma da outra, que é afinal o que importa. No Keno, o Mega Drive cumpriu sua tarefa como pôde: de novo as cartas estão discerníveis, assim como os números. Convenhamos que um jogo de bingo não precisava deleitar os gamers a ponto de ser uma obra de arte estética minimalista. Quanto ao desempenho nos jogos, vai depender estritamente do ganho de experiência do jogador, que terá de figurar por si mesmo que atitudes tendem a levar ao êxito (mas lembre-se: doses de sorte são fundamentais, não importa quão raposa e oportunista se é!).

A máquina de ATM (automated teller machine) do jogo permite um método paralelo de obtenção mais ágil e descompromissado da sonhada grana. São 3 variedades de disputa e alguns dos momentos mais divertidos de todo o Caesars Palace estão na ATM. Esse é o momento em que o leitor se pergunta: o que diabos é uma máquina contadora automática? É o nosso popularíssimo TAA – terminal de atendimento automático! Não é bacana brincar de coisa séria sem que se brinque a sério – em outros termos, tem de haver um peso nas decisões, mesmo num 16-bit! Através da ATM, registra-se o personagem, salva-se o progresso (mediante passwords), saca-se o dinheiro necessário para iniciar operações nos outros setores e se verifica estatísticas detalhadas dos sucessos e fracassos em todos os minigames, além de outras operações básicas que compõem a espinha dorsal da mecânica de jogo.

Um defeito macro de Caesars é sua esquizofrenia patente: você está sempre jogando sozinho. O protagonista está invariavelmente desafiando um mero funcionário da casa nos jogos que exigem a participação de antagonistas humanos, como os de cartas, e rigorosamente isolado quando se trata de apertar botões numa máquina. É como se você controlasse o Jack Nicholson em O Iluminado metendo o louco num cassino que só existe dentro da própria cabeça, num sonho megalômano-afrodisíaco que espirala rumo à demência irreversível! Portanto, apesar de conter um princípio viciante (o de acumular dinheiro sem parar), a atmosfera do game é, também, e contraditoriamente, sufocantemente inócua, o que freia o ímpeto dos menos ardorosos por uma cassino life…

Sobre o personagem controlável, que infelizmente não é mesmo o Jack Nicholson, que não foi procurado pela Virgin, parece que os desenvolvedores caçaram a definição de “estereótipo de jogador de cassino branco” e conceberam sua aparência e indumentária a partir desses estreitos limites. Europeizado, na meia-idade, de cabelos castanhos e a famosa dobradinha alvinegra como traje social (seria legal uma opção de customizar suas roupas ou poder comprar outras conforme vai ficando milionário, mas isso não foi pensado…). Ah, e nada da promissora mulher da capa… Se todo simulador tem seus limites, os do Genesis são muito patentes!

Agradecimentos a Jpeeples do GameFAQs.

Por Rafael de Araújo Aguiar

versão 2.0 – criado em 2012; atualizado em 2022.

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Uma resposta

  1. […] Subsidiariamente, não podemos negar que é um jogo de apostas (nada muito diferente do filme Saw, tirando a idade das vítimas), independentemente do envoltório, mas não é dos melhores, nem mesmo comparado a jogos asininos patrocinados por cassinos e ricaços de Las Vegas, como Caesar’s Palace… […]

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