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street fighter 2 movie (ps/sat)

pílulas de reviews rafazardly

o que é uma pílula? vários micro-reviews tematicamente relacionados numa só página ou um review único de menos de 800 palavras!

obs: nós não seguimos o acordo ortográfico lusitano de 2009!

Por Rafael de Araújo Aguiar

PlayStation & Saturn

Street Fighter II Movie

F I C H A   T É C N I C A

Developer Capcom

Publisher Capcom

Estilo FMV interativo

Data de Lançamento 15/03/96 (JP)

NOTAS

4.7 (PS)

4.3 (SAT)

Este jogo é pra…

(X) passar longe  (X) dar uma jogadinha de leve  (  ) dar uma boa jogada  (  ) jogar freneticamente  (X) chamar a rua toda pra jogar  (X) um tipo específico de jogador. Qual? Colecionadores de souvenires SF. (X) incógnita

Esse sim é um jogo de alguma valia, ao contrário de Street Fighter: The Movie, que a despeito das aparências NÃO tem ligação com o primeiro. São duas coisas absolutamente distintas. O único ponto em comum é que ambos os jogos se baseiam num longa-metragem de Street Fighter. Até aí, parecem suspeitamente próximos. Porém, The Movie é a conversão da pancadaria broxante hollywoodiana, ao passo que II Movie é a transformação em game da bem-polida e produzida animação ostentando o rótulo Street Fighter, isto é, desenho japonês da mais alta qualidade. Ao contrário das adaptações de roteiro americanas, neste filme (e conseqüentemente no seu game-homenagem) a storyline e a estética dos World Warriors é respeitada, para dizer o mínimo!

Epa, que robozinho mais tarado!

Antes que o gamer ansioso estale os dedos e vista uma camisa longa para ajudá-lo nas meias-luas e button mashings de sempre, saiba que não é um Street Fighter de luta! Na verdade os personagens só querem saber disso, é claro, mas o título de Saturn & PSOne funciona mais como um filme interativo. Coisa de fã. Trata-se de uma aventura relativamente longa, pelo menos em quantidade de dados compressos na mídia, haja vista ser dividida em 2CDs. Como se sabia que o público americano, sedento por ação, não ia simpatizar muito com o estilo, II Movie só ganhou mesmo as prateleiras das lojas nipônicas.

O negócio é observar e registrar detalhes. O mais incrível é que o jogador trabalha para Bison pela primeira vez, fazendo a apologia do “lado mal”! Dados como os golpes dos lutadores de rua precisam ser captados e analisados pelo avançado ciborgue da Shadaloo, que mais parece o Cell de Dragon Ball Z (acima)! O objetivo da máfia Shadaloo é o domínio do mundo. Há duas exceções para o esquema estático e paradão, quando o jogador assume o controle do ciborgue e realmente interfere na trama, lutando contra Ryu. Uma interface visual bem simples, com jogabilidade tão fluida quanto em Street 2 Turbo! Vencer Ryu sem ter observado propriamente como ele luta nas cenas prévias é uma missão quase impossível, porém não fará diferença, já que as cenas continuam e o jogo termina, por mais que o ciborgue perca o combate! O modo Versus dá alguma sobrevida ao produto, permitindo 1×1 contra amigos na pele dos mesmos personagens.

Ryu, meu amigo, acho que você tá desbotando!

Prepare-se para muitos menus em japonês, entretanto, se optar por importar os CDs. Há muito voice work, como era de se esperar, nas animações. Com efeito, o jogador chega a assistir o filme praticamente todo no seu Saturn, embora dividido em fragmentos e com a subtração de 1 ou duas cenas (a seqüência de abertura em que Ryu derrota Sagat, nomeadamente), em qualidade VCD, com tarjas pretas encolhendo a imagem. Destaque para o embate final entre Ryu e Bison e também para a luta Chun Li vs Vega! Talvez seja até melhor do que ver o longa-metragem animado em VHS; não se esqueça, porém, que há as versões em DVD e Blu-ray, se a única coisa que você quer é assistir o filme e não participar duma aventura (relativamente) interativa, que além disso certamente são mais baratas que o jogo de Saturn.

Lista de agradecimentos

arms master, Will Smith do gamefaqs

mobygames.com

versão 2 – 2013; 2024.

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