lma manager (manager de liga) (ps)

REVIEW N° 1021 DO NEWGEN

PÍLULAS DE REVIEWS #79

o que é uma pílula? vários micro-reviews tematicamente relacionados numa só página ou um review único de menos de 800 palavras!

PlayStation

LMA Manager

Manager de Liga

F I C H A     T  É C N I C A

Developer Codemasters

Publisher Codemasters

Estilo Futebol > Management

Data de Lançamento 09/99 (EUR)

NOTA

8

Este jogo é pra…

(  ) passar longe  (X) dar uma jogadinha de leve  (  ) dar uma boa jogada  (  ) jogar freneticamente  (X) chamar a rua toda pra jogar  (X) um tipo específico de jogador. Qual? Mentes estrategistas e que amam detalhes aparentemente secundários na trajetória de um time campeão.  (  ) incógnita

Vida útil estimada: 33h

Na contra-mão de outros football managers que eram meros ports de títulos prévios para PC, LMA Manager (ou Manager de Liga em alguns países) – LMA: League Managers Association – foi projetado especificamente para oPlayStation. O game chama a atenção pela sua engine intuitiva, que não torna sacrificante para o jogador dispor somente de um joystick em detrimento de um mouse (como em Premier Manager): L1 e R1 bastam para rotacionar por todas as distintas seções do game (ex: ir da área de Transferências à de Escalação); bem como L2 e R2 revezam as subtelas em cada seção (ex: da “Select Team” à “Editing Tactics”). Nada de cores berrantes que confundem o usuário, tampouco. Menus futuristas, para a época, e agradáveis aos olhos ainda hoje.

As alternativas de jogatina são uma open-ended (cenário aberto e irrestrito, “sem fim”) e uma de “superar desafios”, contendo 10 cenários. Os dados à disposição são baseados na temporada 1999/2000 do futebol mundial tanto para nomes de jogadores quanto para estatísticas dos clubes. Os uniformes são autênticos. São 8000 atletas e 294 times de 32 países. Seu papel de manager está mais para Alex Ferguson que para Vanderlei Luxemburgo (por mais que o segundo odeie admitir), englobando gestão das finanças, organização do estádio da equipe, gerenciamento da carreira e do psicológico dos jogadores comandados e, obviamente, questões táticas e substituições no meio das partidas, que seria basicamente o papel do técnico-padrão. Tem até um programa de TV pós-jogo – em CG – com resultados, destaques e um ou outro comentário lustroso. Os jogos são vistos na íntegra, exatamente como nos managers mais atuais.

Baker é bom de fazer bolo!

Os loading times, um terrível vício dos managers lançados anteriormente para PSOne, foram virtualmente eliminados. Na verdade ainda ocorrem algumas esperas pré-confronto, pré-highlights póstumos aos jogos e pré-mudança de dia, mas é fácil lidar com esses hiatos de poucos segundos.

Rafael de Araújo Aguiar é funcionário público na área da educação e um tanto apaixonado pela forma velha de se programar jogos

Lista de agradecimentos

GAMEFAQS:

Spoonmonkey

will.i.am

lighty691

MOBYGAMES

versão 2 – 2014; 2025.

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