Genesis
+ 3DS, Game Gear, Master System, PC, Switch e Wii.



Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
Dr. Robotnik and His Mean Bean Machine (Europa)
Donggeuri Toechijakjeon (Coréia do Sul)
F I C H A T É C N I CA
Developer Compile
Publishers Sega, Tec Toy (Brasil), Samsung (Coréia do Sul)
Estilo Puzzle > Matching
DATAS E REGIÕES DE LANÇAMENTO:
GEN
12/93 (EUA, EUR, OCE, Ásia, Brasil), 01/94 (EUR, relançamento)
SMS – 15/12/93 (Brasil), ??/94 (EUR)
GG – 12/93 (EUA, EUR)
WII (VC) – 08/12/06 (EUR), 11/12/06 (EUA)
PC – 13/09/10 (EUA, Steam), 01/02/19 (EUA, Linux)
3DS (VC) – 13/06/13 (EUA, EUR, OCE)
SWI Online – 25/10/21 (EUA)
Incluído na compilação:
Brain Games Colour (console dedicado – versão SMS)
NOTAS
7.7 (GEN)
7.1 (GG)
6.6 (SMS)
6.6 (PC)
Este jogo é pra…
( ) passar longe ( ) dar uma jogadinha de leve (X) dar uma boa jogada ( ) jogar freneticamente (X) chamar a rua toda pra jogar ( ) um tipo específico de jogador. Qual? ______ ( ) incógnita
Originalmente lançado em 1993 para Genesis, o carro-chefe da empresa; mas também Master System, o 8-bit envelhecido; Game Gear, o portátil; e computadores; 13 anos depois a ferramenta Virtual Console, do Nintendo Wii, que permite baixar jogos online mediante uma taxa, foi a antepenúltima contemplada conhecida – fora uma ou outra coletânea – com o exótico “A Malvada Máquina de Feijões do Doutor Robotnik”. Nesta atualização de 2022, cabe citar ainda o lançamento na loja do Switch, o mais recente de todos, bem como na do 3DS, 9 anos antes.
Mas do que se trata esse exótico título a contemplar, desta vez, não Sonic, porém seu arqui-inimigo? Essencialmente, é uma ocidentalização do quebra-cabeças japonês chamado Puyo Puyo. Simples e aditivo, é assim que poderíamos resumi-lo. Para os jogadores das presentes gerações de videogames, “atual” é um adjetivo que cabe ainda melhor e convém ainda mais. O único porém para a aquisição é que no PC há opções absolutamente gratuitas para o mesmo tipo de conceito, desde que sem personagens licenciados do universo Sonic, obviamente.

O Doutor Robotnik (ou Eggman, para os moderninhos) não figura no título apenas no… título – a Compile, desenvolvedora, se preocupara até mesmo com a inserção de um enredo para ser explorado no modo estória ou scenario. Não que seja algo cheio de vicissitudes, mas pelo menos satisfaz, no patamar de Sonic Spinball: o cientista vilão decide que Mobius não pode ter mais diversão nem música, então projeta uma máquina capaz de transmutar os inocentes feijões das plantações do planeta em robôs, como ele sempre faz com os bichinhos da floresta amigos do porco-espinho azul! É seu dever libertar a pobre “alma” (se existe) dos simpáticos feijõezinhos, através de procedimentos relativamente ortodoxos para os acostumados com o gênero puzzle…
Feijões cairão do topo da tela, como num bom Tetris, com a exclusiva diferença de que sempre surgem em dupla, ao invés de ser uma peça só. O objetivo é direcioná-los para cair no lugar mais apropriado, de forma que grupos homogêneos (cada um tem um shape e uma cor) sejam sintetizados. Quando 4 ou mais feijões iguais são agrupados, desaparecem instantaneamente da sua parte da tela, além de “feijões refugiados” (a nomenclatura é ótima!) serem enviados para a metade de tela do oponente (o jogo foi especialmente projetado para que 2 desafiantes meçam forças, o que não torna a divisão de tela incômodo algum – podemos dizer que até sobra espaço, como se pode ver nas figuras).

Quando uma coluna de feijão atinge o topo da tela, dá-se game over. Uma premissa compreensível para qualquer idade, mas que pode ser explorada até seus estertores pela complexa mente dos adultos. São 3 os modos de jogo, dois dos quais apresentam o esquema 1-contra-1: o já citado scenario, 2-player versus e exercise mode. No scenario, cada rodada apresenta um monstro “marciano” como adversário. Depois da segunda fase, o jogador já tem de mestrar a execução de combos com as pecinhas, caso contrário derrotar a CPU dependerá demais da sorte. Sendo uma trajetória longa e difícil, é natural que haja save features: o save state instantâneo do Wii, no caso mais recente, ou simples passwords, que re-inserem os jogadores na última fase jogada. O 2-player versus é o que garante a sustentabilidade a longo prazo do produto. E o exercise mode é uma espécie de denominação alternativa para “practice”, em que a parte da tela destinada ao rival é eliminada, para um treino-solo.
Como cada feijão tem não só uma cor mas um formato específico, até um cachorro (!?!?), que enxerga monocromaticamente, poderia entender a mecânica de jogo, o que – com invencionices nem sempre inteligentes nos títulos do estilo – vem a ser uma raridade hoje em dia! Os fãs de Sonic podem espernear pela falta de faixas da linha The Hedgehog na trilha, mas até que ela não está ruim, em especial por conta do embalante tema principal.

Mesmo sendo um bom puzzle, nunca é demais lembrar que há Puyo Puyo de graça na internet e que 800 pontos no sistema Wii poderiam ser alocados em algo mais engenhoso… Contudo, a escolha final, felizmente, é o gamer quem faz!
Agradecimentos a Aaron Thomas
Por Rafael de Araújo Aguiar
versão 2 – escrito em 2012, atualizado em 2023.
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