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go! go! beckham! adventure on soccer island (gba)

REVIEW N° 1011 DO NEWGEN

Game Boy Advance

Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island

FICHA TÉCNICA

Developer Denki

Publishers Rage Software

Estilo Ação > Plataforma 2D > Temática: Futebol

Data de Lançamento 2002 (EUR)

NOTA

7.37

Este jogo é pra…

(X) passar longe  (X) dar uma jogadinha de leve  (X) dar uma boa jogada  (  ) jogar freneticamente  (X) chamar a rua toda pra jogar  (X) um tipo específico de jogador. Qual? Quem está à procura de Plataformas que soem ao mesmo tempo clichês mas inovadores (difícil definir!); óbvios fãs do não-craque mas ainda assim bom jogador David Beckham; crianças (por causa do apelo dos gráficos e da capacidade de suportar a trilha sonora), o que não quer dizer que adultos não se divertirão.  (X) incógnita

Vida útil estimada: 12h

Ok, antes de tudo um pequeno excerto de um inglês sobre David Beckham — escrito em 2002 –, para que se compreenda por que alguém tão medíocre como atleta, da nossa ótica, consegue ser tão glorificado lá fora, e ganhar até franquias de jogos de videogame de presente em sua homenagem:

“Aqui na Grã-Bretanha David Beckham é mais ou menos uma lenda. Ele é o capitão do time de futebol da Inglaterra, casou-se com uma Spice Girl (a feinha, é verdade, mas é uma SG, ora!), dá nomes tontos para suas crianças (Brooklyn e Romeo são só os dois mais velhos, imagine o resto), mora num castelo e cospe fogo. Eu inventei só o último, tá, o resto é a mais pura e mágica realidade!”

Go Go Power… Rangers?… Celtic?… Não, nenhum dos dois… Go! Go! Power… Beckham! Mas que diabo é isso afinal? GGBAOSI, para usar a abreviação mais sonora à mão, é um bom e velho Plataforma em que se vai da esquerda para a direita por irreverentes cenários atrás de itens como as letras da palavra “BECKHAM” (note que nenhuma é repetida!). A maior diferença deste para outros hits do gênero – além do nome famoso no título – é que usa-se uma bola de futebol como “arma” de todas as horas, o que aliás funciona extraordinariamente bem (o fato de que o clássico de Amiga Soccer Kid fôra relançado também no GBA aproximadamente no mesmo período do lançamento de GGBAOSI serve para iluminar o fato de que nada em Go! Go! Beckham! é inédito, mas ser original não era sua maior ambição…). É verdade que um jogo com licenciamento de um dos jogadores de futebol mais célebres em sua época, logo após uma Copa do Mundo na qual ele era “a” estrela de sua equipe (e rodou diante de nós!), grita “DINHEIRO! DINHEIRO! DINHEIRO!” da prateleira para todos os clientes da loja escutarem que é disso que se trata. O baixo número de pessoas que chegou a comprar Adventure on Soccer Island pode ser um indicativo de que nem todos se deixam levar pelo “consumismo barato” (contradição em termos) promovido pelos anúncios na TV e nos outdoors, no entanto é uma pena, já que por algum golpe do destino este game tem bastantes qualidades!

Há vários idiomas nas options, incluindo Francês

A comparação mais aproximada que posso traçar é com McDonaldland, um jogo de que certamente vocês nunca ouviram falar. Era para Amiga, PC e Atari ST e mesmo sendo baseado no mascote de uma cadeia de hambúrgueres (“baseado” talvez seja uma subestimação, era peça publicitária nua e crua mesmo!) excedeu todas as expectativas da época e triunfou também como entretenimento. Quando os desenvolvedores percebem que o público receptor tem senso crítico, as coisas podem ficar interessantes! Voltando ao “Mundo de Be[a]ckh[m]am” (não resisti ao trocadilho, os mais velhos certamente o entenderão), o nome do vilão da aventura é Sr. Desgosto e, curioso, o primeiro mundo é a Quarta Divisão, e você vai subindo até a Primeira!

Derrube as estalactites com um bom chute para ferir os adversários!

GGBAOSI inicia com uns estágios de treino relativamente simples, enquanto o pequeno Beck (nem parece o jogador, pode acreditar, trata-se de uma miniatura “fofinha”) é instruído por um velho no melhor estilo Mestre Miyagi/vovô do Village People. O protagonista trafega em curtas distâncias da esquerda para a direita acostumando-se com os controles e com as manobras praticáveis com a bola. Não era preciso muito mais do que isso, pois o conceito de Adventure on Soccer Island é simples; porém, onde muitos games parariam, Go! Go! segue adiante. Depois da primeira sessão de treinamento, na aparência e até na essência uma simples caminhada no parque, seu mestre diz que você só pegou 12 das 88 moedas do cenário (a não ser que você seja um sujeito ligadão e esperto que já sacou as passagens secretas e saiu catando todas as moedas escondidas antes do aviso, caso em que pode pular este parágrafo e continuar sua leitura a partir do próximo). Revisitando os cantos mal-explorados, acessa-se um túnel que contém dúzias dessas moedinhas. Se achando o tal, você leva o Pequeno Beckham de novo para a saída, mas é – muito provavelmente – notificado da pendência das últimas 4 moedas, extremamente bem-escondidas! Achá-las é um belo desafio. Tudo isso que acabei de descrever é supérfluo, uma vez que se desejar o gamer evade a área de treino e segue para os níveis à vera, sem coletar todas as moedas, contudo só de saber que o game oferece missões complementares já vemos o teor do replay value oferecido e a dedicação dos produtores à obra, primeira impressão que não é desfeita pelas etapas seguintes, igualmente repletas de minúcias e secrets.

Os gráficos são coloridões, massivos e dinâmicos. Lembram “Super Mario Advance encontra Denki Blocks (puzzle da mesma produtora de Go! Go!)”, mesmo que não sejam tão limpos e primorosos quanto os de Super Mario. O enfoque é nas crianças, que enxergarão com nitidez os objetos, sempre grandes e destacados em meio à vastidão de cores quentes.

Depois de 10 minutos escutando a música de fundo, é provável que você queira apertar aquela teclinha à esquerda no fundo do seu Game Boy todas as vezes que for necessário até deixar o jogo “mute”, a menos que você tenha entre 4 e 12 anos. Digamos que o áudio seja a “kryptonita” de Super Beckham!

Seu ‘técnico’ avisando que a bola é indestrutível, então pode abusar!

O maior mérito de GGBAOSI é ter um protagonista que nem por não saber tacar vegetais, disparar bolas de fogo ou atirar com armas futuristas chega a ser um mané (embora seja um bom Garrincha!). É um Plataforma “igual mas diferente”, pois o herói dá conta do recado apenas chutando uma bola em múltiplas direções; ou, na verdade, bolas – visto que cada fase possui diferentes tipos da redonda que executam ações específicas, o que deixa a jogabilidade mais versátil a depender da situação.

São quatro os mundos, com 9 níveis cada. Parece uma conta parruda (36), mas acaba que cada mundo é apenas uma palette-swap do anterior. Trinta ou quarenta minutos parecerão o máximo que um adulto agüenta numa sessão apenas, mas Go! Go! funciona numa daquelas fórmulas viciantes que praticamente nos obrigam a voltar a jogar dali a algumas horas ou dias. Em suma, nada como um Sonic The Hedgehog ou Mario Bros., mas está num ranking decente dentro da hierarquia dos Platformers.

P.S.: Quase esqueci de informar: Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island possui compatibilidade multiplayer para até 4 jogadores, o que estende de maneira exponencial a diversão!

Rafael de Araújo Aguiar

Lista de agradecimentos

gamefaqs:

Tom Clark

Kuja The Destructor

calendron

JediMasterAria

MetalBox

mobygames

jeuxvideo.com

versão 2 – 2014; 2025.

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